Un poco de Historia
La historia de Fallen Earth comienza en el Siglo 21, cuando una serie de desastres naturales ocurren en Estados Unidos. Mientras se intentan recuperar, un inversor Benhauer compra una megacoporación llamada GlobalTech. Sobre el año 2051, se mueven los cuarteles a la Provincia del Gran Cañón, donde se crea una economía autosuficiente y un pequeño estado militar. Mientras tanto en India y Pakistán, el Virus Shiva aparece entre la población humana. Mientras el virus se extiende, los países se acusan los unos a los otros de desarollar el virus. Se genera una gran tensión política que termina en agresiones y conflicto nuclear. El conflicto nuclear combinado con el virus devasta el planeta. Menos del uno por ciento de la población sobrevive a esto, y la Presa Hoover y la Provincia del Gran Cañón son los únicos lugares conocidos con civilización humana.
A medida que progresas a través de las aventuras en Fallen Earth, tu personaje será capaz de aprender y mejorar habilidades esenciales y habilidades únicas, como la forma de utilizar un arma, el tratamiento de una lesión, desarrollar facultades especiales, o esquivar un ataque. Estas competencias y habilidades se dividen en cuatro categorías: atributos, habilidades activas, mutaciones, y tradeskills.
En el mundo de Fallen Earth es muy fácil encontrarse atrapados en conflictos armados, por lo que es esencial estar preparado. El juego utiliza FPS para luchar con la mecánica RPG, lo que significa que un tirador combina el estilo retícula con las estadísticas del atacante y defensor con el fin de determinar los resultados del combate. En su núcleo, el sistema de combate tiene tres elementos importantes: el retículo, cálculo de impacto, y cálculo de daño.
Requisitos de Sistema
- SO: Windows XP / Vista / 7
- Conexion a internet
- Espacio en disco: 5Gb.
- Memoria Ram: 1024 Mb.
- Memoria video: 128 Mb.
- Registro: Pagina del autor
- Licencia: Gratuito
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jueves, 20 de septiembre de 2012
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